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《斩毒:黑与白》针对游戏性(非技术性)的一些建议

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发表于 2017-11-16 15:33:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 w3872869 于 2017-11-16 15:49 编辑

很高兴能看到一款有正能量意义的国产FPS游戏,那么我就从游戏性(非技术性)方面来说一下自己的感受:
1.与市面上一些FPS游戏不同,不再是传统的匪进攻放包,警防守拆包的模式,变为了警进攻破解,匪防守破坏
2.突击,医疗,工程,防暴,机枪,侦查狙击,多职业不同特性的加入,使得团队配合更具有意义(PS:医疗兵最强)
3.中文语音,地图内中文提示与彩蛋具有国产特色

完善游戏性对于一个游戏是否能吸引到玩家是很重要的。画面效果,地图大小,人物能力大小之类的反而是其次。那么我针对游戏内容方面有一些建议,希望可以有帮助:
1..PVP:现在的FPS游戏中,PVP对战模式确实是市场主导,但是与玩家对战中,能力的复杂程度,兵种之间配合,画面的完美呈现等方面并不是决定性因素,稳定与激情才是关键,无BUG,和物理真实感才是第一位。
2..PVE:结合一下游戏的背景,发现游戏没有剧情,这点很可惜。PVE剧情并不一定非要CG动画和丰富的AI,有时候只要进个图或走到一个点,出现一段文字,告诉玩家该做什么才能破解这个制毒工厂里的秘密数据,获知匪徒正在废弃工厂开会密谋准备搞个大新闻之后,怎样才能消灭或逮捕这伙人,最后成为真正的最佳特警。
3..在PVE里,可以加上一个并不需要技术的模式,组织玩家一个或几个,接受几波匪徒的进攻,最后一个很多血的匪徒BOSS。
                                    4..更多得添加中文语音,专业的有趣的都是很亮眼的。


因为自己对技术处理并不了解,所以上述是我对于游戏性的一些建议,希望对于制作组有一点小小的帮助,望越来越好~











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