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[分享] 《莎木2》技能组合及应用指南

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莎木1 2.jpg

来源:a9vg 作者:jianickwu(感谢)

  《莎木2》的技能跟一代有了较大的变化,所以要对《莎木2》的技能系统有个重新的认识。接下来给大家带来的是《莎木2》技能组合及应用指南,一起来看看吧。

  以芭月凉面向右方为准,以下是普通连续技的出法和名字(游戏里有介绍)

  虎菱追掌击 拳 拳 拳

  奔流闪击 拳 拳 →拳

  奔流转生击 拳 拳 →拳 拳(推荐,最后一招是太刀霞)

  奔流开阵 拳 拳→拳 脚 (推荐,前三招同上,最后一招是泷升)

  奔流下斩 拳 拳 ←脚

  奔流阵 拳 脚

  奔流烈脚 拳 脚 脚

  奔流旋风脚 拳 脚 脚 脚 (推荐,连惯度一流)

  其实莎木2格斗的真实性就决定了他不可能做出向夸张的连续技,莎木1里狂按拳能不段连下去直到最后的里门顶肘这样的设定不复存在了,但技的组合范围还是很大的,不过一般不会超过5个COMBO,对手也不会让你轻松打出那么多连击。天下武功唯快不破,要把普通的拳脚和基本技连起来就要选一些出招和收招快的技,而且上中下三段都要接近才行,比如说:拳拳拳,旋风,这样就不太行,旋风是下段的,而且发招还可能会有后退的趋势没有连惯性。手技就首推里门顶肘。里门顶肘威力足。出招收招快,被卸去后硬直时间短,经常能和普通拳技组合起来。

  拳 拳 拳,→→拳 拳拳拳,里门顶肘,硬直很短。

  拳 拳 脚,→→拳 第三招换成腿技,不过腿被卸掉就很难再连上。

  脚 拳 拳 拳 连惯性也很强,普通的腿技再加上三次手技,可以的话还能追加里门顶肘。

  防御键+脚 这招我看完全是搞笑用的。

  脚 脚,,脚 三下腿技的最后一下可以稍停顿再出,这也算是一个选择,但就是因为这一点就不可能出类似脚 脚 →脚的组合技了,(莎木2没几个可以连续的腿技的,也许因为八极拳不是以腿为重),当然还有类似拳拳拳脚脚脚,→拳,拳 拳 拳之类的,完全取决于个人的喜好和风格,不过要注意实用性,打BOSS尽量要用出招收招快的技,个人打BOSS很少用腿技,大多数腿技出招的前奏不够快,击中后的硬直判定也不够强,一旦被卸掉就中门大开了,例如横须贺里Tom教的那招虽然好看但压制力不足,大开大合,最后一下击中后也无法有效踢翻对手,所以我不用。速度慢的手技也很少用,比如山岸教的重当打BOSS 8成机率是要被卸掉的。

  大家仔细注意凉的出招,在连续的技里有很多都是凉的基本技,例如:脚 拳 拳 拳,第二下就是裹柳.所以技的选泽就很重要了,既然对于玩家来说相同按键的裹柳在连续技里已有,所以应当登录外门顶肘,何况外门顶肘本来就是强技。莎木2里同一种出法可以选不同的招势这一设定看似一般,却给了玩家很多选择,不同的玩家登陆不同的技就有不同的打法,好像SLG的战术选择一样。

  ←→拳,拳 水月突,不管是否命中或被卸掉都可追加拳

  ←←拳+脚,拳 连环劈(螳螂拳),同上,也就是说追加了拳才是完整的连环劈,虽然威力不大但比重当的速度快很多更实用。

  →拳+脚,拳 冲捶,在被对方卸掉后可追加X,化为里门顶肘,这招在学的时候汉辉就教你了。

  斜弧捶威力偏小,但也可以做上段反技用,在对方出招的一瞬间发出会拆掉对方的技再把对方打翻。

  ←脚,脚 脚 脚 燕旋降脚的出招和收招都很快,和连续腿技组合起来最有连惯性了,而且有诱敌作用(其它腿技我都用过不太能连)

  ←→拳+脚,脚 脚 脚 飞燕连浏,脚脚脚,注意在发出飞燕连浏后要立刻按脚脚脚,对方就很难在这个空档还击,飞燕连浏本身就是两下,再加上三下腿技共五下。

  ←→拳+脚,脚拳脚 飞燕连浏,脚拳脚,同理,注意最后一下回旋踢的动作不同。(脚拳脚也可独立用)

  一般来说,初始技最好是普通连续技,速度快不容易被卸掉,因为第一招就被卸掉就谈不上什么连招了,然后才接基本技,能打出硬直就能继续连,不过也不是一成不变的,比如上面的飞燕连浏可以和连续腿技完美的结合起来,总之COMBE多的要诀是要么有出招和收招快的技不容易被对手打断,要么该技能给对手较大的硬直,有兴趣自己多研究研究活学活用。当你能把各种喜欢的技组合的行云流水,攻防得心应手后就可以体会到中国武术的快乐。

  燕旋摆柳 命中后追加拳

  巴投 命中后追加脚,凉就会顺势翻身一脚蹬在对手的腹部。

  连手炮 命中后追加脚,华丽又实用,连手炮是2代里难得的强力投技,被拆解后对方也会后退所以可以继续出招直到命中为止。

  卷固 命中后追加拳,一拳打在对手的后脑勺。

  天狗胜 命中后追加拳,和燕旋摆柳后追加的那一拳是一样的。

  胧无双和白猿落 命中后追加拳,白猿落追加后的动作蛮搞笑的。

  外门顶肘反技成功后追加任意招数都可,我喜欢用阎王三点手,八极拳的六大开和八大招结合,注意以上所有追加的拳或脚必须迅速。

  距离合适的话,对手出招的一顺间按投技,会顺势把对手反制过来,之后可以按拳,脚,投技追加,方向键+脚还能踢周围的人。

  用摔法抓住对方后,可以方向键+投技,或拳拳,拳脚,脚追击。

  对手倒地后,,若和他距离近按脚就会追加一脚(虽然倒地攻击似乎没有武德,对坏人无所谓吧)若距离不近,也可追加脚,自动变为新月。

  回避对手的功击后。按拳是由下而上的掌击,按脚是扫堂腿,按拳+脚是降龙脚(或翻身滚踢,可能是距离的问题导致不同),按投技键是投技,如果背对着对手回避成功后按拳头就是转身一劈掌,按投技就会用双腿把对手绊倒。总体来说攻防的花样不少,不愧是做过vr战士的。

  一个小发现,就是在对手起身没站直的瞬间是属于下段无防御状态,用连环腿可以把他踢倒,他再起身时就再用连环腿,重复此动作,对手就会给活活踢死,对16级的也完全适用。

  莎木2的战斗更像FTG,不同登陆的技之间的组合空间还很大,对于不同的对手能连的技不同,不同玩家的战斗风格也不同,这点就要靠玩家自行挖掘了。

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