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[资源转载] 12世纪风云际会1.0最终版

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发表于 2018-8-9 13:49:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 云游的隐士 于 2018-8-9 14:06 编辑
   骑马与砍杀12世纪风云际会,是由石锤制作组制作的一款历史类mod,游戏中的城池,服装,武器,历史背景等,都近乎完美的呈现在了玩家的面前,更是有西湖,清真寺,耶路撒冷圣城之类的场景,真的是很用心还原了,由于12th还在进行发展当中,欢迎大家多多关注制作组的官方论坛,汇总下bug并提出宝贵的意见 http://12thgames.com/forum.php      
  【MOD历史背景介绍】
  12世纪,一个微妙的转折点。大陆经历着前所未有的巨大混乱,各个势力都在这次震荡中有所得失。
  西欧国家在经历了长达五个世纪的黑暗时代之后,终于开始了扩张的道路。而他们眼前的第一个目标,就是被伊斯兰文明控制的中东。1095年末,教皇乌尔班二世发动了十字军。经过了数年奋战,十字军终于在1099年攻克了圣城耶路撒冷,并建立了耶路撒冷王国,中东地区先进的文明开始影响并最终改变西方的世界。
  这时候的阿拉伯世界则正在经历着文明的阵痛,因为教派差异,原本统一的帝国被分为了两个主要的势力,在伊拉克叙利亚伊朗等地区的是信奉逊尼派的阿巴斯哈里发国,而以埃及为中心控制了整个的东北非以及巴勒斯坦地区的是信奉伊斯玛仪什叶派的法蒂玛王朝。阿巴斯王朝末年以来的军阀混战严重削弱了新月沃地的力量,为塞尔柱人入主中东提供了巨大的帮助,但是在1092年塞尔柱苏丹马立克沙遇刺之后,群龙无首的塞尔柱王朝陷入了深刻的内乱,各个势力明争暗夺,将本来统一的王朝变为藩镇割据的世界。而埃及在经历了一场长达七年的旱灾之后,国家势力骤然下降。禁军哗变时有发生,哈里发与宰相斗争日益恶化,以至于双方都在向其他国家求援来获取支持,这样带来的后果是法蒂玛王室和政府的信誉不断下滑,最终被人民所抛弃。
  而北方的拜占庭帝国,则刚刚从曼齐卡特会战失败所带来的内乱中走出来,虽然统一了国家,却也无力收复被塞尔柱人占领的安纳托利亚地区,于是拜占庭皇帝只能写信向西方求援,但是这些天主教的士兵却不服从拜占庭皇帝的命令,割据耶路撒冷,自称君王。而更北方的匈牙利也在不断打击蚕食着拜占庭北方的领土。这个帝国的未来,大家都很迷茫。
在东方,女真人的崛起打乱了维持了上百年的平静,契丹人的辽被消灭,仅有一支残余势力西迁,并建立了西辽。这个新的政权以风卷残云之势横扫中亚,成为一方霸主。而宋朝在被女真打下了几乎一半的土地之后终于在南方稳定了阵线,开始了漫长的消耗。而占据北方的女真人仿效宋辽的制度建立了王朝——金,并开始了自己的时代。河套地区的西夏王朝则凭借着巧妙的   外交手段活了下来,在各个势力中间挣扎。西辽与塞尔柱的战争将塞尔柱在中亚的统治根基撼动,花剌子模贵族们纷纷投向西辽的怀抱。但是西辽不知道,花剌子模的归顺是在等,等着一个崛起的机会。
  而在东亚的草原上,一个叫也速该的孩子出生了,没人知道,他的后裔会成为世界的征服者……
【功能介绍】

  [imghide]
  独特的招募模式!
1.城堡和城镇的兵种,玩家必须是该国领主,才能募兵
2.特殊兵种:必须和领主的关系达到一定数值之后方可交换
不同区域招募到的酒馆兵种不一样。  关隘系统!
  此功能相当于领土意识,也是一个战略纵深作用。
  在每个国家相交汇的通道处会有一座关隘,相当于城堡,只有攻下后才能让后续的大部队深入敌后(20人以下的小部队不会收此限制)

  粮食系统!
每个NPC领主出征非本国领土时,都会带7天的干粮。(玩家则是按自己背包里的食物算)
如果7天以后没有回到本土补给会断粮,在大地图上显示冒烟的现象,然后之后一段时间会不断有逃兵出现,知道灭亡,灭亡后以战败换算,一定时间后在自己的城堡刷出来
  功勋系统!
玩家在作战时,会按照敌我数量比例等条件获得一定的功勋,玩家必须在雇佣兵模式下获取1000功勋才能加入国家。
  官职系统!
初级官职靠功勋获取,中高级官职在功勋的前提下要和同国家的其他领主平均好感度有关系(也就说你的有政治上的盟友)
官职会获取相应的物品奖励
  跑商系统!
根据历史作出的跑商系统,玩家可以在游戏中购买当地的特色商品进行售卖。
这些商品在一些地方购买非常的便宜但可以高价买到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、大金的铁和工具、大宋的丝绸生丝、中亚的盐和燃料等等……
  NPC游荡模式!
那些NPC英雄并非都在酒馆,想要完全招募请满世界寻找他们!
  丢盔卸甲功能!
战争中逃跑的士兵会丢盔弃甲,玩家游戏战斗中可以按K键丢掉所有装备(战斗中受多次攻击的时候有几率会被打掉部分装备)
  借兵系统!
历史上的名将都会有专属亲军
玩家和名将关系达到一定数值以后可以和名将借兵(作弊加关系会引发不可预知的后果)
玩家自立后可以通过提拔酒店NPC成为领主之后在特定的NPC处获取特定的特殊兵种
  探马系统!
当玩家是大宋领主时,买骏马放在玩家的物品包里,招兵的时候就会随机招募到探马
  外交系统!
弱小的国家会成为强大国家的附庸国,(目前此功能暂时不对玩家国家开放)
  外交顾问
F1可以显示,可以查看不同国家的经济实力,军事实力财富,商队等等
  领主管理顾问
F2可以显示,可以查看不同领主的敌我关系,目前所处的位置,经济声望等等
  排行榜
F5实时更新城市财富,领主财富,领主声望等的排行,
  兵种树一览
F6,所有国家的兵种树以及对应的势力图腾
  大地图简要
可以实时查看不同国家的势力变迁
  骑射AI增强!
在命令弓骑冲锋后,会到达至有效射击距离开始射击敌军,等敌军冲锋后会自动后撤并不间断的射击骚扰。后撤时会形成半圆形阵型,最后分为两拨进行骑射。
  枪兵增强AI!
会提前预判,骑兵对枪兵要格外当心
  可以查看敌军的血条(可开关)
  近战骑兵增强AI!

骑兵会来以对方的弓箭手和近战步兵为目标来回冲锋
冲入敌军阵地时AI会预判危险做跳马等动作
骑兵的撞伤更高了,但是马匹撞人会有反伤,落马时会受到坠马伤害。
  短时间冲刺功能
双击W可以短时间让马匹加速,步战也适用,但是会有疲惫时效
  神器系统!
增加了历史上一些比较著名的武器装备
难度越高的战斗获取神器的几率越大
  燕云系统!
大宋的领主在宋军占领燕京以后,领主部队里会有少量燕云骑兵加入。(宋国的领主玩家可以在酒店招募)
  小剧情任务!
临安的薛钢需要任务后才能加入队伍,而且会给玩家做一套顶级宋盔甲。
  名城系统!
历史上比较要有名的城市有各自专属大街以及部分攻城场景
现在攻城更需要方法,无脑前进会损失惨重
  文化归属系统!
游戏分中东西三个文化圈,东西文化圈的领主不会叛逃到对方国度
  技能增强模式!
会根据技能的不同触发不用的效果
  酒店互动!
酒店不在单调,会有不同姿态的各种人物,中原的所有酒店和大厅都有更新
可以向酒店老板打听NPC去处以及请士兵喝酒增加士气
  初遇镇长!
非本国的镇长只能在大街上找到,不能在界面中直接对话,镇长会带领几个小兵在街上巡逻,
  国家简介
记录列表中的游戏概念可以看到所有国家的历史背景以及兵种优劣
  出生系统!
开始游戏选择身份时,不同的国家出身,初始的皮肤、头发,身高不一样。
  战场延续!
玩家战场上被击晕后按空格键可以控制己方士兵继续战斗
  古拉姆系统!
突厥人的国家可以直接把俘虏转化成古拉姆骑兵
  攻城系统!
现在攻城更需要方法,无脑前进会损失惨重
  俘虏暴动!
当部队人数少于俘虏人数的时候一定几率触发暴动
  随机事件!
大地图上会出现各种随机事件,有好有坏  宝箱
游戏中包含多个隐藏的宝箱


  12th1.0最终版是作为1.0版本的完结,1.1版本也正在进行中,相信也不会辜负玩家们的期待
【下载地址】
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1x8O7NjpG93CVkru_v0aiag  密码:4ns4
城通网盘:https://u17967854.ctfile.com/fs/17967854-299621371file:///
07.28       声望 坐镇 等修复补丁 1.0.102升级补丁下载链接:


  BUG反馈,请大家到官方论坛石锤游戏上的BUG收集贴进行反馈。再次奉上官网的地址 http://www.12thgames.com/





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为什么停止工作。。
我玩其他比骑砍占用内存更高的游戏都没有这种情况
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请问网盘的压缩文件就是整个解压就可以了吗?
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